【CoD:BOCW 評価まとめ】 100レベルまでプレイしてみての感想

今回は一週間bocwプレイしてみての武器バランスや強武器マップ操作感などについて評価していきたいと思います。まだ、購入を悩んでいる人や、強武器を知りたい人は参考にしてもらえたら嬉しいです。

※私がプレステージ3までやっての個人的な評価です。また、大人数モード、キャンペーン、ゾンビは省いています。

全体的な評価は3.5です。(5点満点中)

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まず武器バランスについて触れていきたいと思います。

今回の武器バランス良くはありませんが、悪くもなく普通というふうに感じました。

良くない理由は

まずタクティカルライフル強すぎますM 16、AUGあたりが今作の最強武器だと私は感じています。

中距離もワンバーストできるできるので、撃ち合いには正直なりません。

また、ライトマシンガンも強いです。今作はスモークをたいてサーマルスコープで敵を狙うことができるので、弾幕で無理やりキルされたりもします。

サーマルスコープは武器レベルが最大にならないと解除されないので、なかなか不平等なところがあります。

これだけ良くない理由はありますが、実際は他の武器も強く正面から撃ち合わなければこういった強武器にも勝てるので、

今作の武器バランスは、悪くはありません。

強武器に関してはM 16、AUG以外にもアサルトのFFAR1があったのですが、

最新のアップデートFFAR1が弱体化をくらいブレが大きくなり中距離、遠距離ではキルするのが難しくなりました。

海外ではM 16、AUG よりもFFAR1の方が人気がったらしく、先に大きな弱体化になりました。

基本日本内での批判よりも海外の批判の方が影響されやすいので、仕方がありません。

マップについて

今回はベータの時の4マップにプラスして、ARMADACHECKMATEGROSSROADSGARRISONの4マップが新たに追加されていました。

マップに関して正直、全部微妙です。(個人の感想です)

まず数が少ないのですが、それは今後どんどん追加されるらしいです。

微妙な点なんですが、

1マップごとに解説していきます。

ARMADA

船の上での戦場なになっています。マップの大きさはそんなに大きくないのですが、海をも泳げるので高低差があるマップになっています。

このマップは真ん中を押さえると強く、リスして出てくる敵を真ん中の二階から狙うことができるので、パーティなどに固められてしまうとどうしようもなくなります。

CHECKMATE

訓練施設の中での戦場です。真ん中に飛行機があり、ドミネーションではBポイントになるので取り合いになります。

このマップは自分のリスの奥に高台や狙撃できるポイントが多くあるので、

リスから出てこない人が多いイメージがあります。

また、マップ全体が建物の中にあるのでガンシップなどの空撃が当たりにくく、意味がほとんどありません。

GROSSROADS

雪に覆われたマップになっています。

このマップはサイズが小さく今作の中でも一番小さいマップだと思います。

撃ち合いなどが激しくなるのですが簡単に裏どりもできるので、

リスキルがされやすくイライラしてしまうこともありました。

GARRISON

真ん中に戦車があり、建物が密集しているので立ち回りが難しいマップだと思います。

真ん中を押さえても、左右どちらからも攻められるのでクリアリングをしっかりとして、自分の立ち回りを見つけないと難しいマップだと感じました。

新たに追加されたマップには「最高にいいマップだ」ということが言えるマップはないと正直思いました。

これまで通り、過去作のマップが追加されそっちの方が楽しくなっていくと思います

全体の操作感などについて

私はPADで操作しているのでそれでの感想です。

エイムアシストなどはこれまで通りな感じです。

今作から視野角を設定することができたのですが、90ぐらいがちょうどいいと思います。

それ以上にするとPS4だと敵を確認するのに苦労します。

ボタン設定などもこれまで通りなので特に気にはなりませんでした。

過去作よりもいじれるところが増えたのですが、PS4では対応しきれないところもあるので、注意が必要です。

結論

色々と書きましたが、今回のCODは今までのCODに比べると良い作品だと思います。

購入を悩んでいる人は買ってみてもいいと思います。

MWでやめてしまった人や久しぶりにやる人でも大丈夫です。

今作は理不尽が少ない方で、

次世代に向けていらないものを省いて、シンプルを追求した作品なので、

初心者にも覚えやすく、復帰勢でも楽しめる良いゲームだと思います。

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